Dawn of Magic é um jogo de RPG-ação do estilo Hack and Slash, ou seja, um jogo oriundo da tradição de Diablo onde o jogador contra um personagem reponsável — muitas vezes sozinho — pela destruição de legiões de monstros, chefes, recuperação de tesouros e a salvação do planeta. Do mesmo modo, o termo também foi cunhado pelos jogadores de RPG de mesa já que muitas vezes essas partidas não raro tem como meta unicamente acumular pontos e subir de nível, através de muita matança.
Dawn of Magic apresenta uma visão em terceira pessoa com um enredo simples, posicionando inicialmente o personagem em uma escola de magia com desafios elementares, de caráter instrutivo. Posteriormente, o jogo exigirá a escolha entre um dos seguintes eixos: o bem ou o mal. Essa escolha será decisiva para o desenrolar da trama e a maneira como o protagonista interage com elas. Junto a isso, some centenas de NPCs, itens, armas, magias e missões (quests) e você terá um título que segue de maneira plausível as principais virtudes da série da Blizzard (Diablo). Tecnicamente, o jogo apresenta um visual mediano que exige uma potência do computador além do esperado.
Sistemas: Microsoft® Windows® 2000/XP
Processador: Pentium 4 1.6 GHz or Athlon XP+ 1800
Memória RAM: 512 MB
HD: 1.5 GB
Placa de Vídeo: 64 MB
DirectX: 9.0c
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Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Parte 9
Parte 10
Parte 11
Parte 12
Parte 13
Parte 14
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